Minggu, 01 Mei 2016

Contoh Soal Simulasi Digital
1.       Dibawah ini adalah Software pengolah animasi 3D yang dapat digunakan membuat simulasi visual, kecuali :
a.       3DsMax
b.      Cinema 4D
c.       Maya
d.      Blender
e.      Photoshop
2.       Bentuk informasi 2D yang statis disebut
a.       Teks
b.      Animation
c.       Infografik
d.      Motion graphic
e.      film
3.       Sedangkan yang dinamis karena berbentuk animasi teks dan gambar disebut
a.       motion graphic
b.      Teks
c.       Animation
d.      Infografi
e.      Film
4.       Alur cerita yang dijelaskan secara singkat disebut…
a.       Tema
b.      Pokok Bahasan
c.       Sinopsis
d.      Latar
e.      Penokohan
5.       Sketsa gambar berbentuk thumbnail yang disusun berurutan sesuai dengan rangkaian jalan cerita disebut..
a.       Komik
b.      Storyboard
c.       Sinopsis
d.      Watak
e.      Presentasi
6.       Penggagas program blender adalah…
a.       Linus Tovalds
b.      Mark Zuckerberg
c.       Ton Roosendaal
d.      Bill gates
e.      Sergey Brin
7.       Transformation adalah upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah ukuran objek. Transformasi untuk menggeser benda adalah
a.      Rotation
b.      Grap/move
c.       Scale
d.      Extrude
e.       Snap
8.       Transformation untuk memutar benda adalah
a.      Rotation
b.      Grap/move
c.       Scale
d.      Extrude
e.       Snap

9.       Garis yang menghubungkan 2 buah titik pada blender disebut
a.       Face
b.      Vertex
c.       Edges
d.      Vertices
e.      Extrude
10.   Sebuah bidang yang terbentuk dari beberapa vertex yang terhubung disebut
a.      Face
b.      Vertex
c.       Edges
d.      Vertices
e.       Extrude
11.   Bentuk awal bangun yang muncul pda program blender adalah
a.       Kubus
b.      Lingkaran
c.       Segitiga
d.      Kerucut
e.      Tabung
12.   Keunggulan program blender adalah
a.       Banyak iklan
b.      Gratis
c.       Mahal
d.      Berat
e.      Susah
13.   Dibawah ini jenis simulasi visual yang benar adalah
a.       Simulasi 2D dan 4D
b.      Simulasi 2D dan 3D
c.       Simulasi 3D dan 4D
d.      Simulasi 2D
e.      Simulasi 3D
14.   Untuk pindah dari object mode ke edit mode ditekan tombol..
a.       Del
b.      Backspace
c.       Tab
d.      Enter
e.      Esc
15.   Perintah untuk membuat penebalan atau ketinggian pada obyek yang terseleksi disebut
a.       Rotation
b.      Selection
c.       Extrude
d.      Loop cut
e.      Scale
16.   Perintah untuk menambah garis perpotongan baik vertical maupun horizontal pada bidang 3D disebut
a.      Rotation
b.      Selection
c.       Extrude
d.      Loop cut
e.       Scale
17.   Untuk menghapus object 3D di blender adalah dengan menekan…
a.       X lalu pilih backspace
b.      X lalu pilih delete
c.       Y lalu pilih delete
d.      Z lalu pilih delete
e.      X lalu tekan backspace
18.   Media untuk mengomunikasikan gagasan atau konsep dalam bentuk rekaan dalam format digital disebut…
a.       Komunikasi visual
b.      Simulasi visual
c.       Simulasi digital
d.      Komunikasi online
e.      Komunikasi digital
19.   Benda pakai harus juga memperhatikan ukuran manusia pada umumnya atau ukuran bagin tubuh disebut..
a.       Antropometri
b.      Antropologi
c.       Antronesia
d.      Antropokandria
e.      Antrosimilasi
20.   Rumusan pesan yang menguatkan suatu tampilan suatu tampilan film atau iklan visual disebut
a.       Premis
b.      Reposisi
c.       Prememori
d.      Pre-redaksi
e.      Iklan
21.   Maksud dari form follow function adalah
a.       Fungsi mengikuti bentuk
b.      Bentuk mengikuti fungsi
c.       Bentuk menyesuaikan tampilan
d.      Tampilan menyesuaikan fungsi
e.      Fungsi menyesuaikan tampilan
22.   Proses mengubah obyek geometri menjadi object image disebut
a.       Rendering
b.      Skinning
c.       Simulation
d.      Compositing
e.      Animating
23.   Untuk melihat obyek tampak atas tekan numpad …
a.       2
b.      1
c.       7
d.      5
e.      6
24.   Untuk melihat obyek tampak depan tekan numpad …
a.      2
b.      1
c.       7
d.      5
e.       6
25.   Perintah short cut untuk menambah objek baru adalah
a.       Shift B
b.      Shift A
c.       Shift C
d.      Shift D
e.      Shift E
26.   Menu Solidify digunakan untuk…
a.       Memperbesar objek
b.      Memperkecil obyek
c.       Menambah ketebalan obyek
d.      Menghapus obyek
e.      Mengubah tampilan obyek
27.   Untuk membuka lembar kerja baru di Blender adalah
a.       File, Open
b.      File, New
c.       File, Save
d.      File, Save as
e.      File, Close
28.   Untuk menyimpan file blender perintahnya adalah
a.      File, Open
b.      File, New
c.       File, Save
d.      File, Save as
e.       File, Close
29.   Ekstensi File blender adalah
a.       .xls
b.      .doc
c.       .blend
d.      .ppt
e.      .pdf
30.   Fitur yang berfungsi untuk menghaluskan obyek disebut
a.       Subdivision surface
b.      Bevel
c.       Solidify
d.      Render
e.      Transformation
31.   Fitur yang berfungsi untuk menghaluskan sudut obyek yang kasar dan runcing disebut
a.      Subdivision surface
b.      Bevel
c.       Solidify
d.      Render
e.       Transformation
32.   Fitur untuk menambah ketegasan teks agar mempunyai volume disebut
a.       Subdivision surface
b.      Bevel
c.       Solidify
d.      Render
e.      Transformation


33.   Sudut pengambilan gambar suatu obyek disebut…
a.       Shoot angle
b.      Camera angle
c.       Klik angle
d.      View angle
e.      View shoot
34.   Simulasi visual yang biasa ditemukan dalam pembuatan tutorial atau proses kerja suatu alat dan bagaimana penggunaan serta perawatannya disebut..
a.       Iklan
b.      Presentasi produk
c.       Visual guide
d.      Visual produk
e.      Iklan layanan
35.   Berikut ini adalah komponen yang biasa ada pada story board kecuali…
a.       Catatan
b.      Efek
c.       Durasi
d.      Nomer panel
e.      Nomer film
36.   Dibawah ini dapat dilakukan dengan program blender, kecuali..
a.       Modeling
b.      Texturing
c.       Animation
d.      Edit foto

e.      Rendering

Tidak ada komentar:

Posting Komentar