1.
Dibawah ini adalah Software pengolah
animasi 3D yang dapat digunakan membuat simulasi visual, kecuali :
a. 3DsMax
b. Cinema
4D
c. Maya
d. Blender
e. Photoshop
2.
Bentuk informasi 2D yang statis disebut
a. Teks
b. Animation
c. Infografik
d. Motion
graphic
e. film
3.
Sedangkan yang dinamis karena berbentuk
animasi teks dan gambar disebut
a. motion
graphic
b. Teks
c. Animation
d. Infografi
e. Film
4.
Alur cerita yang dijelaskan secara singkat
disebut…
a. Tema
b. Pokok
Bahasan
c. Sinopsis
d. Latar
e. Penokohan
5.
Sketsa gambar berbentuk thumbnail yang
disusun berurutan sesuai dengan rangkaian jalan cerita disebut..
a. Komik
b. Storyboard
c. Sinopsis
d. Watak
e. Presentasi
6.
Penggagas program blender adalah…
a. Linus
Tovalds
b. Mark Zuckerberg
c. Ton
Roosendaal
d. Bill
gates
e. Sergey Brin
7.
Transformation adalah upaya untuk
menggeser atau memutar atau mengubah ukuran objek. Transformasi untuk menggeser
benda adalah
a.
Rotation
b.
Grap/move
c.
Scale
d.
Extrude
e.
Snap
8.
Transformation untuk memutar benda adalah
a.
Rotation
b.
Grap/move
c.
Scale
d.
Extrude
e.
Snap
9.
Garis yang menghubungkan 2 buah titik pada
blender disebut
a. Face
b. Vertex
c. Edges
d. Vertices
e. Extrude
10.
Sebuah bidang yang terbentuk dari beberapa
vertex yang terhubung disebut
a.
Face
b.
Vertex
c.
Edges
d.
Vertices
e.
Extrude
11.
Bentuk awal bangun yang muncul pda program
blender adalah
a. Kubus
b. Lingkaran
c. Segitiga
d. Kerucut
e. Tabung
12.
Keunggulan program blender adalah
a. Banyak
iklan
b. Gratis
c. Mahal
d. Berat
e. Susah
13.
Dibawah ini jenis simulasi visual yang benar
adalah
a. Simulasi
2D dan 4D
b. Simulasi
2D dan 3D
c. Simulasi
3D dan 4D
d. Simulasi
2D
e. Simulasi
3D
14.
Untuk pindah dari object mode ke edit mode
ditekan tombol..
a. Del
b. Backspace
c. Tab
d. Enter
e. Esc
15.
Perintah untuk membuat penebalan atau
ketinggian pada obyek yang terseleksi disebut
a. Rotation
b. Selection
c. Extrude
d. Loop
cut
e. Scale
16.
Perintah untuk menambah garis perpotongan
baik vertical maupun horizontal pada bidang 3D disebut
a.
Rotation
b.
Selection
c.
Extrude
d.
Loop cut
e.
Scale
17.
Untuk menghapus object 3D di blender adalah
dengan menekan…
a. X
lalu pilih backspace
b. X
lalu pilih delete
c. Y
lalu pilih delete
d. Z
lalu pilih delete
e. X
lalu tekan backspace
18.
Media untuk mengomunikasikan
gagasan atau konsep dalam bentuk rekaan dalam format digital disebut…
a. Komunikasi
visual
b. Simulasi
visual
c. Simulasi
digital
d. Komunikasi
online
e. Komunikasi
digital
19.
Benda pakai harus juga
memperhatikan ukuran manusia pada umumnya atau ukuran bagin tubuh disebut..
a. Antropometri
b. Antropologi
c. Antronesia
d. Antropokandria
e. Antrosimilasi
20.
Rumusan pesan yang menguatkan
suatu tampilan suatu tampilan film atau iklan visual disebut
a. Premis
b. Reposisi
c. Prememori
d. Pre-redaksi
e. Iklan
21.
Maksud dari form follow function
adalah
a. Fungsi
mengikuti bentuk
b. Bentuk
mengikuti fungsi
c. Bentuk
menyesuaikan tampilan
d. Tampilan
menyesuaikan fungsi
e. Fungsi
menyesuaikan tampilan
22.
Proses mengubah obyek geometri
menjadi object image disebut
a. Rendering
b. Skinning
c. Simulation
d. Compositing
e. Animating
23.
Untuk melihat obyek tampak atas
tekan numpad …
a. 2
b. 1
c. 7
d. 5
e. 6
24.
Untuk melihat obyek tampak depan
tekan numpad …
a.
2
b.
1
c.
7
d.
5
e.
6
25.
Perintah short cut untuk menambah
objek baru adalah
a. Shift
B
b. Shift
A
c. Shift
C
d. Shift
D
e. Shift
E
26.
Menu Solidify digunakan untuk…
a. Memperbesar
objek
b. Memperkecil
obyek
c. Menambah
ketebalan obyek
d. Menghapus
obyek
e. Mengubah
tampilan obyek
27.
Untuk membuka lembar kerja baru di
Blender adalah
a. File,
Open
b. File,
New
c. File,
Save
d. File,
Save as
e. File,
Close
28.
Untuk menyimpan file blender
perintahnya adalah
a.
File, Open
b.
File, New
c.
File, Save
d.
File, Save as
e.
File, Close
29.
Ekstensi File blender adalah
a. .xls
b. .doc
c. .blend
d. .ppt
e. .pdf
30.
Fitur yang berfungsi untuk
menghaluskan obyek disebut
a. Subdivision
surface
b. Bevel
c. Solidify
d. Render
e. Transformation
31.
Fitur yang berfungsi untuk
menghaluskan sudut obyek yang kasar dan runcing disebut
a.
Subdivision surface
b.
Bevel
c.
Solidify
d.
Render
e.
Transformation
32.
Fitur untuk menambah ketegasan
teks agar mempunyai volume disebut
a. Subdivision
surface
b. Bevel
c. Solidify
d. Render
e. Transformation
33.
Sudut pengambilan gambar suatu
obyek disebut…
a. Shoot
angle
b. Camera
angle
c. Klik
angle
d. View
angle
e. View
shoot
34.
Simulasi visual yang biasa
ditemukan dalam pembuatan tutorial atau proses kerja suatu alat dan bagaimana
penggunaan serta perawatannya disebut..
a. Iklan
b. Presentasi
produk
c. Visual
guide
d. Visual
produk
e. Iklan
layanan
35.
Berikut ini adalah komponen yang
biasa ada pada story board kecuali…
a. Catatan
b. Efek
c. Durasi
d. Nomer
panel
e. Nomer
film
36.
Dibawah ini dapat dilakukan dengan
program blender, kecuali..
a. Modeling
b. Texturing
c. Animation
d. Edit
foto
e. Rendering
Tidak ada komentar:
Posting Komentar